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メタルギアソリッド ピースウォーカー(MGSPW) 攻略・データWiki このサイトは、新作PSPソフト、メタルギアソリッド ピースウォーカー(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER、略称:MGSPW)の攻略wikiです。 メタルギア ソリッド ピースウォーカー - PSP 製品情報 製品名 メタルギアソリッド ピースウォーカー プラットフォーム Sony PSP 希望小売価格 UMD版:5229円(税込)、ダウンロード版:4700円(税込) プレイ人数 1~6人 発売日 2010年4月29日 CEROレーディング CERO:C(15才以上対象) 情報募集中です。 当Wikiでは、情報を募集中です。 当Wikiの内容に間違い等がありましたら、データの加筆訂正、または該当ページのコメント欄までお願いします。 Wiki(ウィキ)は、ユーザーが誰でも自由に編集できるウェブページです。 編集になれていない方は練習ページをご活用ください。編集大歓迎 です! 編集方法や文法については@wikiご利用ガイドをご覧ください。 最強データあげるよ -- ああああ (2011-12-25 17 08 52) kk -- g (2012-02-06 18 58 57) k -- k (2012-08-26 11 53 36) 名前 コメント
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はぁ、もう1000人近く爆殺してんのに全然ORCAの勲章が手に入らない、どんだけ俺をファットマンにしたいんだよこのゲームはww - 名無しさん 2010-05-22 02 19 26 PUMA★1手に入れてなかったのに対戦結構やってたら★2がいっきに手に入った。 - 名無しさん 2010-05-24 15 34 48 称号メインOPSでなくても取れるっぽい、EOPSでカンガルー、リクルートで熊でた。 - 名無しさん 2010-05-24 22 58 48 バタフライとベアの2を持ってる状態で。ExOPS38 拠点防衛をショットガン精密射撃モデルで14回プレイ。計算上560人を遠距離(?)からキルしているけど称号なし。どんだけ殺せばいいんだ? - 名無しさん 2010-06-06 00 59 53 非殺傷称号から取った方がいいよ自分は3120人で蠍2だった。- 名無しさん 2010-06-06 12 26 06 EX38で称号8個取得したキャラでフルトン銃を用い6000人回収してもOCTOPUS出ず。次に違うキャラで睡眠グレで4000人眠らせても出ず。称号13個目から急に出にくくなった・・・。現在、別の称号検証中 - 名無しさん 2010-06-07 09 33 11 フルトン砲およびフルトン地雷はカウントされない気がする。フルトン銃で3000人回収して駄目だったから、バックアップしたデータでスタン投げてたら1600人でオクトパス出た - 名無しさん 2010-06-08 16 53 48 マシンはどうなんだろうな。マシン使ってたらCAT取れたんで中距離終わったと思ってHGに切り替えて蠍取ったんだが、よく考えたらCATは無力化だったな - 名無しさん 2010-06-08 17 25 02 ミサイルで鯱狙ってたら蛸でてしばらく続けてたら鯱でた - 名無しさん 2010-06-11 16 34 22 CATってアサルトかマシンガンで瀕死にしてフルトン回収? - 名無しさん 2010-06-11 19 13 29 前調べてたら瀕死→トドメでも取ってる人多いからやってみたら、おれもとれた。過去の無力化数のお陰かもだから、フルトンした方が確実だと思う - 名無しさん 2010-06-11 20 56 41 同じ兵士でEX38を57回睡眠Gでクリア後、鯨★1蛸★2確認。まぁちょくちょく戦車などやったけど。合計友情度は約13000・・・努力が報われた気がするTT - 名無しさん 2010-06-13 02 03 39 EEL(スタンロッド)取得後から038を68回くらいCQCしていたらBEAR取得。無力化称号揃ってもFOX出ず - 名無しさん 2010-06-13 19 21 19 おれはEX38で敵を瀕死にしてたらCAT★2とれた。そのあとしばらく続けてたらPUMA★2もとれた - 名無しさん 2010-06-14 11 55 41 同じくNEWゲームで攻撃はアサルトで瀕死→フルトン回収のみ(戦車は破壊)バリケード破壊後、猫1獲得しました、瀕死フルトン回収はノーキル扱いじゃないのかな?キルカウントされるって根拠はどこから? - 名無しさん 2010-06-15 17 43 07 NEWゲームで検証プレイ、Mk.22でHUのみ(戦車等は随伴兵HU後、部隊長出さずLAWで破壊)ピューパ戦LAWのみで戦って蛸1獲得(総プレイ10ミッション)HUはノーキルのプレイスタイルのみカウントされるみたい - 名無しさん 2010-06-16 07 52 06 カウントされてないだろう、考察スレの125がHUプレイから一人殺しただけで非殺取得→殺傷取得ってなったんだから。HUがノーキルカウントされてたらこうはならない - 名無しさん 2010-06-16 12 21 47 ↑ということは兵器類はノーキルでの武器カウントに入るって見解であってる? - 名無しさん 2010-06-16 16 10 37 ↑それか武器カウントのみに入る、どっちかだね。武器カウントのみに入った場合125のCAT取得時の状態はキル0ノーキル0。ノーキルにも入ったとしたらPUMA取得時の状況はキル1ノーキル1。つまりどちらとも言えない、こればっかりはもう一度調べないとわからないな - 名無しさん 2010-06-16 17 08 14 MK22でプーヤン行ったらバタフライ取れました。キルしていないからいちおうカウントされるんかも。アサルトでも取れるのかな? - 名無しさん 2010-06-17 10 18 32 オンライン対戦にて終わったときに称号BEE獲得しましたがアサルト マシンガンしか使ってませんでした。近距離射程ではないはずですが近距離キルすればとれるかも - 名無しさん 2010-06-17 18 32 26 AI兵器は知らないけど、戦車とかは破壊すると武器使用のカウントが+1されるだけ。だったら普通に兵士やった方が効率がいい。 - 名無しさん 2010-06-17 21 41 01 ↑NEW GAMEでHU(ホールドアップ)のみで10ミッションクリアすること。大型兵器も武器使用しなければ無称号でどれか一つ武器を使った瞬間称号が取得できるデータの完成なんだ - 名無しさん 2010-06-17 22 48 07 WHALEがなかなか獲れないのですがもうすでに3000人睡眠ガスグレネードやったんですが・・・ - 名無しさん 2010-06-19 22 14 12 EX38をマシンガンで86回やってPUMA★★とWOLF★を同時に取得しました - 名無しさん 2010-06-21 21 49 27 SLEEP GでEX38を42回やった所なぜかORCA★★とPIRANHA★を取得しました - 名無しさん 2010-06-24 19 24 13 逆に瀕死⇒眠らす⇒殺す なら一気に3カウント取れるんじゃないか? - 名無しさん 2010-06-24 22 59 27 プーヤン系は武器に使用カウント1+されるのかな? - 名無しさん 2010-06-26 19 06 49 AI兵器ってカウントに入るのかな? - 名無しさん 2010-06-26 21 12 47 ↑武器使用カウントは入るみたいです、NEWゲームで始めてピューパ戦を繰り返すだけでノーキル系(蝶、猫、蛸、燕)各2~3ラウンド程度、取得できました - 名無しさん 2010-06-26 23 18 23 瀕死放置のみプレイでcat取得だったから称号の判定ではノーキルっぽい - 名無しさん 2010-06-27 22 18 34 一番武器カウント稼げるミッションてなにかな?やっぱりEX38なのかな? - 名無しさん 2010-06-28 10 03 06 とりあえず、中射程距離の武器でキル系の称号とった後に、ショットガン(ゴム弾)でノーキル+短射程距離のノーキル称号とろうと思ったら、中射程のノーキル称号がとれました。ショットガンは短射程武器だけど、前にあげた中射程が率が首位のままノーキルの率が上がっただけってことでいいおんかな? - 名無しさん 2010-06-30 04 20 19 スモークグレネードって投擲使用率に入るんですかね? - 名無しさん 2010-07-05 07 58 13 熊の星2が出た後、EXOPS39,40,45~50を睡眠ガスグレで敵全員を眠らせながら進めてたら、蛸星2が出た。でも累計っぽいので参考にはならないか・・長文スマソ。 - 名無しさん 2010-07-05 15 06 28 例えばAI兵器をミサイルでHP減らしてマシンガンでトドメ刺したらカウントされんのはマシンガン?? - 名無しさん 2010-07-06 21 17 36 あくまで知らない人の為に、スタン割合がものすごく多かったら武器キルしてもスタン割合多くてその武器のスタン称号出るっぽいよ。長文スミマセソ - 名無しさん 2010-07-06 23 47 21 AI兵器は本体のライフバーを0にしたときに使った武器がカウントされる。か - 名無しさん 2010-07-08 12 24 52 PW初の戦友と一緒にライフルキルをMopsの最初から対装甲車戦までやっていたら、PUMAが出た。バタフライ★2の俺は入手できず…。 - 名無しさん 2010-07-08 21 49 48 武器はカテゴリ別にカウントされる模様(同種なら良い)キッドナッパーもカウントされるのでFOX系狙っている人は注意 - 名無しさん 2010-07-12 12 12 42 FOXってMAINだけでいいの?EXやらなくて大丈夫? - 名無しさん 2010-07-14 18 48 55 OK。ただし☆1は存在しないので2以上の条件に合わないと取れないけどね。 - 名無しさん 2010-07-16 04 05 55 ☆2の条件だけど、SINGLEとCOOPSでクリアしたミッションの種類が50%以上。ただし、カウントされないミッションあり。ってとこらしい。 - 名無しさん 2010-07-16 04 07 56 それはMAIN?EX?AII?どれで50%? - 名無しさん 2010-07-16 15 55 53 MAINとEXをSINGLEとCOOPSで。つまり全部。 - 名無しさん 2010-07-17 03 06 38 やっぱり全体をバランスよく使わないとFOXは取れないのか - 名無しさん 2010-07-18 11 16 17 上半身裸~って該当するの海パンだけですか? - 名無しさん 2010-07-18 22 11 19 ネイキッドも含む - 名無しさん 2010-07-19 09 21 47 英雄度250000不殺傷系統の称号(FOX、FOXHOUNDを除く)MainopsオールSランククリアでも()内の称号獲得ならず 長文すみません - 雷電? 2010-07-19 22 06 07 クリア時のランクが関係するのは☆3以上でしかもexopsもだよ。 - 名無しさん 2010-07-20 05 58 19 英雄度50000でHOUND★★取得 - 名無しさん 2010-07-27 15 00 03 主に○射程の~って武器じゃなくてその武器をどの位の距離で使ったかによるって話を聞いたんだけどデマ? - 名無しさん 2010-07-28 00 53 32 頼むから"勲章・称号"のページをよく読んでくれ…。 - 名無しさん 2010-07-29 17 59 59 どうやらキル称号をだしたあとに他のキル称号だそうとするとはやくでて、無力化称号をねらいにいくと時間がかかる傾向にある模様 - 名無しさん 2010-07-29 19 26 23 キル→他のキルは使用率だけでいいが、キル→無力化だと使用率+キル比率も変える必要があるから - 名無しさん 2010-07-30 09 14 47 無力化もしかりで、無力化をだしたあとは無力化をねらえばいいということですね、わかります。 - 名無しさん 2010-07-30 18 53 32 今更だが英雄度45万、友情度40万で38をスタンロッド100回やったらEEL☆5とFIREFLY☆4がでた、百回やらないとでないことに笑えた。 - 名無しさん 2010-07-30 18 51 36 狐犬以外称号全部とったんだが、残りの4つどうすればいいの。なんか攻略本によると各カテゴリ武器使用回数÷無力化平均値(HU以外での無力化回数÷11)が0.9~1.1の間というのが条件だそうで。 - 名無しさん 2010-08-02 00 01 11 長距離キルしてたのにswallow出てきたのは何故? - 名無しさん 2010-08-02 11 51 19 恐らく倒した総数が無力化>キルのままスナイパーライフルの使用率がトップになったため。ただ、2chの称号考察スレによると倒した総数の約35%を越えるとキル称号が取れるようになるらしいので、まだ無力化称号取っていないものがあるなら先にこっちを狙った方が良いかも。ちなみに無力化は約70%みたい。長文スマソ - 名無しさん 2010-08-02 12 20 54 攻略本によると、『睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2』が1以上のとき無力化称号、0以下の時にキル称号がでるとのこと。 7割とかは感覚の問題だよ。 - 名無しさん 2010-08-02 20 10 09 なるほど。参考になった、サンクス。ところでいくつか質問なんだが、攻略本には兵器破壊がどの無力化に入るか書いてあったりする?このページだとノーキルにカウントされるみたいだけど不安になってきて・・ あとカンプとかは武器カウントされずに無力化カウントされるのかな? - 名無しさん 2010-08-03 18 01 48 攻略本によると、キッドナッパー、大型兵器、AI兵器を破壊した場合は気絶数としてカウントされる。 KPは敵兵を殺したらキルカウント、兵器を破壊したら無力化(気絶数)カウントになる。で、カテゴリはハンドガンだから称号だと蟻・蝶(無力化)か蜂・蠍(キル)が手に入る。 - 名無しさん 2010-08-03 21 10 13 素早い解答サンクス。ということは称号・勲章ページのカンプはカウントされないってのは誤りだった訳ね。考えてみりゃ上のコメにあるFOX系の計算式当てはめると計算合わなくなるもんな - 名無しさん 2010-08-03 23 13 06 カンプほとんど使ってないからわからないけど、まずキルor無力化のカウントはされてる。 で、カテゴリ別統計(HG、STG、SM)で短射程の株があがるみたい。 - 名無しさん 2010-08-05 01 10 09 狐犬称号について、ミッションクリア率が50%以上で☆1がでるとのこと。 - 名無しさん 2010-08-02 20 14 59 つーか、狐犬称号について『すでに本作を長時間遊んでいて、武器の使用率や敵のキル数が極端に偏っているプレイヤーは、新しいデータで始める方が早いだろう。』(攻略本)とか無責任すぎだろjk 上級者救済措置はないものか あとついでに大会4人いないとでれないルールについて考えてもらいたい、ここまでやりこんだのに出場すらできないとか理不尽すぎる。 - 名無しさん 2010-08-03 21 16 08 現地で潜友探せばいいじゃん - 名無しさん 2010-08-03 21 27 43 いたら苦労しません(泣) - 名無しさん 2010-08-05 00 54 09 どうしても狐ほしいから、今は11カテゴリ全て400人ずつ無力化してる。 先は長い・・・ - 名無しさん 2010-08-04 01 16 43 攻略本を見たので編集しました、文章おかしかったら訂正して下さい。 - 名無しさん 2010-08-04 16 12 32 おかしくないけど、あらゆる武器を用いのところはもう具体的に『各カテゴリ武器使用回数÷無力化平均値(HUを除いた今までの無力化回数÷11)=0.9~1.1』にしていいと思う。 まぁまず今まで何回どの武器で敵を処理してきたか覚えてないと意味をなさないんだが・・・ - 名無しさん 2010-08-05 01 00 27 ちなみに各カテゴリ武器は、ハンドガン~ミサイル、投擲、設置、CQC、スタンロッドの計11種類からなる。わかってると思うけど一応。で、無力化平均値の÷11ってのはこれなわけだ。要は敵を無力化orキルした回数を武器別に近づけりゃいいんだがEX38だと設置系が一番死ねる、工作員当たり前の世界。スタンロッドのほうが個人的に楽でした。 - 名無しさん 2010-08-05 01 25 08 慣れればCQC、スタンロッドと大して変わらんよ。最初の5人倒したら階段から曲がり角にかけてクレイモア仕掛け続けりゃいい。工作員設置Sは随伴兵にいた気がするし - 名無しさん 2010-08-07 06 30 08 C4でちまちま頑張っていましたが、何か? - 名無しさん 2010-08-07 15 36 42 あと狐と犬の称号以外全ての称号を、単独☆5、協力☆4にしたけどむりですた(ほか揃えてもでないという罠) 連コメ失礼、ここらへんまでにしとく - 名無しさん 2010-08-05 01 28 52 FOXのためにやり直しとかイズゴッドなに考えてんだろ - 名無しさん 2010-08-05 12 33 51 おかげでコジマ目だよ畜生、というか何も知らずホントに初めからやって狐犬とれるやつなんていない。 - 名無しさん 2010-08-05 17 15 33 射出や投擲タイプの支援砲撃マーカーも、設置武器に入るのか? - 名無しさん 2010-08-05 14 22 48 敵兵をキルか無力化できない武器はカウントされない。支援砲撃は兵器破壊or敵兵爆殺できるからカウントされる。 - 名無しさん 2010-08-05 17 12 54 アドパで対戦しながら武器カウント数稼いでるのだが、EX38より楽しいのでオススメ 慣れればハンドガンでアサルト相手にHSできる。 盾はあくまで練習用、対戦だとどれくらい無力化したかの回数が表示されるからオススメ(ここ重要) 先に今までの無力化回数(α)を覚えておいて、しばらく固定カテゴリ武器だけでやった後の無力化回数(β)からβ-αで計算すればおk これで何回同じ武器を使ったか計算できる。 すでに対戦しまくってて無力化回数1万越えとかの人は体感で一番使われると思うアサルトライフル(中射程)とかを封印すればおk 長文失礼。 - 名無しさん 2010-08-08 11 10 29 追記 スレチを承知だがあくまで称号のために 対戦でのルールは、TDM チケット数99残り時間10分がオススメ それで武器縛りのルール(ハンドのみ等、自分がカウント数を稼ぎたい武器のみ)を設けてオートエイムを禁止にすれば HSを容易に決められる腕さえあればEX38並の速度で無力化回数を増やせる ただし問題なのが、これで部屋を立てるとそれは強い人ばかり集まるという点だがそこは腕の見せどころ - 名無しさん 2010-08-08 11 21 35 いま秋葉原のソフマップAM館で店頭大会やってるんだが、 なんとチームを即席で募集している さて、この界隈で誰か私と組んでくれる人はいますぐ秋葉原に来てくれ あと、この文はあとで削除します。 - 名無しさん 2010-08-08 16 28 35 そういえばターゲット射撃の的は無力化に入ったりするのだろうか? - 名無しさん 2010-08-10 01 40 40 入らない、何故なら『睡眠、気絶、瀕死、キル』のどれにも属さないから - 名無しさん 2010-08-10 10 03 59 だからなのか案山子とかターゲットをHSしてもHSカウントが増えないということもある。ちなみに案山子相手に武器を使ってもカウントされないから武器のレベル上げに関しては心配無用 - 名無しさん 2010-08-10 10 06 32 悪臭迷彩で首絞めってのはCQCカウントされるのかな?見逃してたらすまん。 - 名無しさん 2010-08-11 09 17 17 されますよ、首締めCQCですから - 名無しさん 2010-08-11 18 11 05 電磁波照射ガンはマシンガン系列なので中射程に入るんですか? - 名無しくん 2010-08-11 22 06 19 yokukanngaeyou - jj 2010-08-13 10 42 32 考えても分からなくもないが確実性が薄いので質問したのですが貴方は分かりますか? - 名無しさん 2010-08-13 11 16 35 中射程に入る。(それにしても、jjってひとは) - mj812 2010-08-14 18 08 08 ふぉxゲットしたい人、こうやり名よ、 - junya 2010-08-13 10 50 30 設置系で無力化できますか? - 名無しさん 2010-08-13 18 48 45 EX38でクレイモア置きまくってると稀に兵士が瀕死になることがあります。ホントに超低確率ですけどね。 - .MAX 2010-08-14 01 00 40 赤髑髏の大型兵器随伴兵に対してランクの低いクレイモアを設置すれば高確率で生き延びるけど、クレイモアはクリティカル(3倍ダメージ)が時折発生するんで確実性はナシ。設置系は潔くキルカウントした方が良いかもね。 - 名無しさん 2010-08-14 19 44 46 他の殺傷武器はex52で無力化に出来るから、キルで設置の使用率合わせても十分FOX狙える - 名無しさん 2010-08-14 20 07 45 なんで爆発系をLAWでやってしまったのかと、今更後悔している・・・ - 名無しさん 2010-08-14 23 46 15 スタンロッド・設置武器・CQC等は自信のない人はE38よりも、E39かE41の拠点防衛ミッションでこなした方が良いかも。敵の数こそE38の半分の20人だけど、一発ゲームオーバーにならない親切設計。 - 名無しさん 2010-08-16 19 55 02 禿同、それで慣れてきたら38でやればおk - 名無しさん 2010-08-19 13 41 21 そっちに慣れても違いありすぎて38出来るようにはならんて - 名無しさん 2010-08-19 18 20 40 もう称号とるの格割合から無理・・・ - 名無しさん 2010-08-21 15 04 59 CQCをあと1回使用すればCQC称号(BEARとKANGAROO)が取れるように調整したデータで、EX38でサブマシンガンを乱射しまくっていたら、ある時途中で謎の爆発が起きて敵兵をノーキル扱い(青髑髏状態)で仕留めた挙句に、ミッション終了後にCQC称号が手に入りました。もちろんその時はサブマシンガン射撃以外の一切の攻撃は使ってません。何なのさ、これ?敵兵のグレネード自爆は格闘カウントってか?というかEX38の敵兵ってグレネード使ってくるもんなの???さっぱり解せません。 - 名無しさん 2010-08-21 20 37 37 それは既にCQCの使用率が最高で、無力化回数も既定値を満たしているから、『あと一人CQCで処理すれば』ではなく『どんな方法でもいいのであと一人処理すれば』称号が出現するということ。 - 名無しさん 2010-08-21 20 57 04 それはあり得ないです。元々このミッションに挑む以前から無力化>キル×2の状態だったので、CQCが使用率トップならそれ以前に取っているはずです。仮に無力化<キル×2であったとしても、この時は青髑髏になってしまったやつ以外は敵兵を39体を瀕死放置でなくキルしたんで、無力化とキル比率が逆転するはずもないかと。 - 名無しさん 2010-08-21 21 25 19 では隠しステータスとして、敵の自爆=無力化カウント(気絶だが、スタンロッドでもスタンGでもない故に格闘=CQCカウント)ということになりますね。 - 名無しさん 2010-08-24 00 16 10 追記:EX38で敵の足を撃って転ばせると、ナイフ・M16・グレネード(かスタンG)で必死に抵抗してきます。グレネードを投げてくる寸前に撃ち殺すとその場に落としてしまい、後続を巻き込んでくれます。ただのアホですね。 - 名無しさん 2010-08-21 21 00 08 補足ですがスモGの時もあります。 - .MAX 2010-08-25 00 16 21 なるほどEX38でもグレネードは使ってくるんですね。既にEX38は300回近く繰り返したけど知らなかったですw - 名無しさん 2010-08-21 21 29 50 EX38をCQCでクリアできるようになると快感です。M1911A1カスタムRANK5、レベル3があればSクリアもできます。5連コンボが決まったときの爽快感はたまらんぞ>< - 名無しさん 2010-08-24 17 24 09 メインミッションCO-OPSで全部敵仲間にやらせてVERSUS OPSで均等にやるのがFOXHOUND取るのが一番楽 - 名無しさん 2010-08-25 10 09 47 EX38をant狙いでハッシュパピーでやりまくってたらbeeが取れたんだけど、あそこでのハッシュパピーはキルカウントになっちゃうんですかね? - 名無しさん 2010-08-27 22 23 48 たぶん今までハンドガン以外の武器で敵をキルしてきたでしょ それの影響 - 名無しさん 2010-08-28 11 02 18 敵の無力化カウントと全ての武器カウントが0の状態でHOUND DOBERMANの取得を確認 - 名無しさん 2010-09-06 12 09 30 あと残り4つだ、頑張ろう・・・ - 名無しさん 2010-09-21 19 24 24 ホールドアップってCQC判定ある? - 名無しさん 2010-09-27 08 47 12 HUは一切カウントされない。なので最初からやり直してもHUで進めていけばおk - 名無しさん 2010-10-03 12 44 57 出来ません なぜ??? - 名無しさん 2011-05-01 14 32 23 リクルートで敵を気絶させたらCQCのカテゴリ使用数の入るんですか?誰か教えてm(_ _)m - 超狐砲 2010-10-08 12 56 38 確か入りますよ/(.^.)\ - 名無しさん 2010-10-08 14 41 49 教えてくれてあざーす! - 超狐砲 2010-10-08 15 31 09 前カンガルーをリクルートで取った覚えがあったので>< - 名無しさん 2010-10-08 22 24 26 てかFOX獲得したやついんの? - 名無しさん 2010-10-10 04 34 33 自分は考察スレの人みたいに初めからやり直しした人か、配布データとかチートでしか確認していません。 ガチでとった人は未確認。というかアドパに配布データで来ないでくれ(T_T) - 名無しさん 2010-10-10 08 32 35 今回の称号は難度が高いというより、自分で統計を取らなきゃいけないのが面倒な感じ。1周目でガチで取ってる人もそれなりにいますよ。 - 名無しさん 2010-10-11 13 06 51 ガチでやってるが、残りはあの4つだぜ・・・orz とれた人SUGEEE - 名無しさん 2010-10-11 16 18 31 各カテゴリ毎に称号が取れるまで使い続け、称号を取ったらオートセーブされる前にPSボタン(HOMEボタン)を押してゲームを強制終了させる。これを全11カテゴリで繰り返せば自ずと平均化される。 - 名無しさん 2010-10-11 20 06 30 そんな方法があったとは・・・しかし、既に手遅れなり・・・orz - 名無しさん 2010-10-19 04 04 20 SINGLE・CO-OPS称号のいずれかでも★5にしちゃいましたかね?★を上げる余地が残ってれば、改めて取得可能なのでまだ手遅れではないです。 - 名無しさん 2010-10-19 06 35 14 2chにフォックス☆5を取った人がいたよ。 - 超狐砲 2010-10-11 11 30 54 英雄度どのくらいですかね、その人。 同じく☆5を狙っている、否、狙わざればならなくなったため参考にしたい・・・ もう38やってるだけで英雄度5万近くあがったんだが・・・ - 名無しさん 2010-10-11 16 22 08 ちょい訂正 狙わざるを得なくなった - 名無しさん 2010-10-11 16 23 41 MGS PW 称号 考察 でググってみ。 - 超狐砲 2010-10-13 16 11 28 fx、f、d、h、の称号の☆5は英雄度25万以上が一つの条件。 - 超狐砲 2010-10-13 17 20 09 条件はわかっているが、はたして試行錯誤を繰り返して、いったい英雄度がどれほどまであがったときにようやくゲットできたか、という話。 - 名無しさん 2010-10-19 04 02 25 アドパに配布データが蔓延していて、英雄度がやけに高いだけでチート呼ばわりされるからかなり迷惑だったり。 スレチすまないm(_ _)m - 名無しさん 2010-10-10 08 38 49 俺もチート呼ばわりされた英雄度82万っておかしいか? - 名無しさん 2010-10-12 15 29 08 40万ですら升とか言われる世界、しかし升や配布でないかはプレイヤー名でわかる。配府は名前の相場が決まってる。 でもたまに一般プレイヤーでもつけそうな名前に紛れ込んでるからタチが悪い・・・ - 名無しさん 2010-10-19 04 12 28 チートなら99万までいじりますよ - 名無しさん 2010-10-12 18 31 54 対戦でARで殺りまくってたら短射程でキルの称号とれたんだが既出かな? - 名無しさん 2010-10-16 11 33 46 WOLFとPUMAとるのはどこでどの武器でしたらいいでしょうか?アドバイスよろしくお願いします。 - 名無しさん 2010-10-16 12 16 05 EX38を永遠にARで殺すちなみに瀕死→キルだと二回カウント稼げます - 名無しさん 2010-10-16 17 45 09 狐犬称号についてcoopを一回やるだけで称号を取得できるところで止めてsingleで今トップの使用率に調整すれば取れますかね?長文すいません - 雷電? 2010-10-23 10 38 36 あとcoopであと一回で取得のやつは武器のカウントを調整に使うとっという意味です - 雷電? 2010-10-23 10 40 13 セーブデータのどこかにカウントが書いてあるなら覗いてみたいくらいだ・・・ - 名無しさん 2010-11-15 04 45 09 ホールドアップで地面に伏せてる兵士を、サブマシンガンで瀕死にする作業を続けていたらBUTTERFLYではなくBEARが取れた。ちなみに使用しているデータではゲームスタートから一度たりとも敵兵をCQCや格闘等で気絶させたことはないです。頼むから意味不明な仕様はやめてくれ。。。 - 名無しさん 2010-11-16 23 11 11 ↑↑↑の方法でやってみたらなんと成功した・・・のはいいんだが、仲間と協力のドーベルマンしか手に入らずシングル系のハウンドが取れないんですけど理由分かる方いらっしゃいますか? - 雷電? 2010-11-24 22 51 16 もうちょっと、ここのページをよく読みかえしてみたら?原因は友情度が高すぎてシングル系よりもCO-OPS系の称号が優先されているため。対応策は友情度を上げずにシングル系の★ランクを上げる条件を満たすか、戦友リストを削除するなりして友情度を減らすかのどちらか。 - 名無しさん 2010-11-25 22 35 27 称号獲得のさいにはこのページを確認してからやってるつもりでしたが、詰めが甘かったようですね。以後気を付けます。まぁここに書き込んですぐに自分の推測でやったら友情度が原因だとわかったのですがね。長文スマン - 雷電? 2010-11-26 17 04 05 FOXのカテゴリ使用数について教えて下さいm(__)m - (・・;) 2010-11-25 00 02 46 カテゴリ使用数は称号のページの通り。ようはどうやって使用率を揃えるかじゃないでしょうか? - 雷電? 2010-11-25 17 29 16 やっと称号フルコンプリート!道のり長かったなぁ・・・ - 雷電? 2010-11-26 23 42 15 お疲れさんまの塩焼き! - 電電? 2010-12-14 23 42 51
https://w.atwiki.jp/wewaii/pages/73.html
Wewaii Club Wewaii ClubWewaii Clubとは? パールで購入できるもの Wewaii Clubとは? 主にPaypal経由で、現金で購入できる通貨()を支払うことで入会できる。 他のゲームに例えるなら「月額課金」。 会員である間は、画面上の「WEWAii」のアイコンが金色に変わり、更に以下のボーナスが手に入る。 貯められるAPの最大値が20→30に増加 その日の最初にログインした時、もらえるAPが更に+10される 作業員が1人増える フレンド登録しておらず、同じ地区でもないプレイヤーのリゾートを観察できるようになる 予約リストにある観光客を自動でチェックインさせることができる 廃棄、アップグレード、設備改善が「Modification」メニューから行える パールで購入できるもの 2012/10/9から追加。を使った買い物ができるようになった。 ある程度まとまった個数で売られており、1個ずつ買うことは不可能。 2012/11/6のアップデートで、日替わりの「セール商品」が出るようになった。 商品群の中から4つほどが、普段より10%ほど安くなる。 Premium 内容 90 Wewaii Club(14日) + XP/Shellブースト(2個) 180 Wewaii Club(28日) + XP/Shellブースト(4個) 15 Worker(5人) 30 Worker(10人) + Decayブースト(銅) 12 25AP 28 50AP + XPブースト(銀) 30 6,000 + Shellブースト(銀)(3個) Extra service 内容 175 XP/Shellブースト(10個) + Decayブースト(金)(10個) + XPブースト(金)(10個) + Shellブースト(金)(10個) 60 XPブースト(金)(5個) + XPブースト(銀)(5個) 30 XPブースト(銀)(10個) 66 XPブースト(銀)(11個) + Shellブースト(銀)(11個) 60 Shellブースト(金)(5個) + Shellブースト(銀)(5個) 45 Shellブースト(金)(5個) 60 Shellブースト(銀)(10個) + Decayブースト(銀)(5個) 60 Decayブースト(銀)(10個) 60 Decayブースト(金)(5個) 120 Decayブースト(銀)(10個) + XPブースト(銀)(10個) + Shellブースト(銀)(10個) Collection 内容 100 ランダムな緑レア×1 + ランダムな紫レア×2 15 ランダムなノーマル×1 + 同カテゴリのランダムなアイテム×4
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18628.html
S.TALKER(ステルス・トーカー)「リピャチ」 P 光文明 (6) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デジタイザーズ 7500 ■進化―自分のデジタイザーズまたはコマンド1体の上に置く。 ■バトルゾーンに自分の他のクリーチャーが1体でもあれば、相手はこのクリーチャーを選ぶことができない。 ■バトルゾーンに自分の他のクリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーは攻撃されない。 ■W・ブレイカー 作者:宇和島 フレーバーテキスト 気が付けば、他の者たちに紛れた彼の銃弾が、ボスを打ち抜いている。 収録 DMTend-EX3 「セブンスレインボー・パック」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sjm443/pages/21.html
攻略情報 RepeatでのMemorial機能の追加 自動で入手できるもの以外を記載 ENDは各キャラにつき3END 友情END →12月時点で、恋愛値50以下(評価は関係ない様子)でシナリオ中に分岐→そのまま12月で攻略終了 恋愛END →大恋愛ENDに届かないパラメーターの場合 大恋愛END→恋愛値80%・音楽値80%以上(最終評価【S】) メイン6人は12月、セシルは1月に分岐 Aクラスのキャラを攻略(恋愛ENDor大恋愛END)すると対応したSクラスキャラルートがオープン 一十木音也→一ノ瀬トキヤ 聖川真斗→神宮寺レン 四ノ宮那月→来栖翔 6人攻略(恋愛ENDor大恋愛END)で最初のクラス選択の選択肢に追加あり 隠しキャラの愛島セシルが攻略可能になります。 キャラクターのENDを3種類すべてみるとスペシャルボイスがオープン 声優さんのインタビューが聞けるようになります。 (EXTRAのPROFILEから確認可能) 定期試験一覧 4月:リズムレッスン:前期 5月:学力テスト:前期 6月:作詞テスト(クラス課題曲):前期 7月:演奏試験(クラス課題曲):LV.1 8月:演奏試験(クラス課題曲):LV.2 9月:演奏試験(クラス課題曲):LV.3 10月:リズムレッスン:後期 11月:学力テスト:後期 12月:作詞テスト(オーディション曲):後期 1月:演奏試験(オーディション曲):LV.1 2月:演奏試験(オーディション曲):LV.2 3月:演奏試験(オーディション曲):LV.3 難易度による特典はなし 既読を100%にするには定期試験後の評価をすべて読む必要あり 定期試験で ①S(パーフェクト=すべてCOOL) ②S ③A ④B ⑤CorD(CとDは同じコメント) の結果に対しての評価コメントをもらう必要があります。評価コメント全5種類 .
https://w.atwiki.jp/faeria/pages/209.html
Stats 名前 ダークストーカー(Dark Stalker) 色/種族 Blue タイプ クリーチャー レアリティ コスト 3 必要属性 1 攻撃力/ライフ 3 2 効果 跳躍 戦略 コンボ メモ コメント name
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/105.html
* Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 Toughened Soul 0 Passive 5 - - - - 防御力を最大15%まで上昇させる 原文 Unseen Fury 0 Passive 5 - - - - Attack Powerと武器ダメージを最大で10%まで上昇させる 原文 Boosted Recovery 5 Passive 3 - - - - 自分にかけられた全ての回復効果を最大で6%まで上昇させる。敵を倒した時、自分のAttck Powerの150%分の体力(Max Rank時)を10秒にわたって回復する。 原文 Phantom Blow 5 Instant 1 melee - 10 24 218から241程度のダメージを与える。20秒にわたって2%程度受けるダメージを軽減させる。このスキルはThreatを上昇させる。1コンボポイント獲得。 原文 Great Fortitude 5 Passive 5 - - - - Endurance(耐久値)を最大10%まで増幅させる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planar Boosts 10 Passive 5 - - - - コンボポイントが発生するスキルを使用した際、コンボポイントの5個目が発生する、もしくは既に5個目のコンボポイントがある場合は攻撃力が2%上昇するBuffを獲得する。30秒有効。最大で5Stackまで可能。 原文 Shadow_Assault 10 Instant 1 20 - 45 24 敵まで瞬間移動して415から459のダメージを与える。2コンボポイント獲得。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Strengthened Will 10 Passive 5 - - - - レジスト(抵抗値)が最大15%まで上昇する。 原文 Exceptional Resilience 15 Passive 3 - - - - 呪文攻撃から受けるダメージを最大15%まで軽減させる。 原文 Stalker Phase 15 Instant 1 - - - 10 攻撃力と回復効果が5%上昇しThreatが50%に軽減される。Plane Shift使用後は更に攻撃力と回復効果が15%、10秒間増幅できる。 原文 Rift Guard 15 Passive 1 - - - - Guarded Steelや瞬間移動系スキルを使用時にRift Guardを展開できるようになり、敵から受けたダメージの5%(MAXでRogueの最大体力の50%)を30秒間吸収できる。 原文 Rift Barrier 15 Passive 1 - - - - Rift Guardで吸収したダメージを敵に跳ね返せるようになる。このスキルを使用するにはRift Guardのスキルの習得が必須。 原文 Ruthless Stalker 20 Passive 3 - - - - Plane Shift実行後、クリティカルヒットの確率が最大で15%上昇する。 原文 Planar Vortex 20 Passive 1 - - - - Plane Shift時、8秒間周囲の敵(最大10体まで)に毎秒武器ダメージ値の50%を与え、非常に大きなthreatを発生させる。このスキルはGuardian Phaseを使用時のみ有効。 原文 Planar Refuge 20 Instant 1 - - 2分 10 受けたダメージを10秒間30%軽減させる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Shadow Guard 25 Passive 3 - - - - 自分の体力が30%以下の状態でダメージを受けた時、20秒間ダメージを吸収する盾を展開する。吸収量はダメージ量の15%で上限が自分の最大体力の15%程度(Max Rank時)。このスキルは連続使用はできず20秒ごとの使用となる。 原文 Rift Prison 25 Instant 1 - - 20 10 6秒間、対象の全てのスキルの行動を封じる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 shadow Mastery 25 Passive 2 - - - - Plane ShiftのCooldownの時間を最大で20秒間軽減する。 原文 Hasted Time 30 Passive 2 - - - - Plane Shift系スキルを使用後、4秒間、移動速度を最大で50%まで上昇させる。このスキルは連続使用はできず10秒間ごとの使用となる。 原文 Planar Splash 30 Instant 1 - - - - Planar StrikeとPhantom Blowの攻撃力が20%に減少するが、それらのスキルで最大10体までの敵にダメージを与えられるようになる。 原文 Improved Rift Guard 30 Passive 1 - - - - 受けたダメージを吸収するRift Guardが2%追加で吸収できるようになり、最大吸収量もRogueの最大体力の70%までになる。このスキルの使用はRift Guardの習得が必須。 原文 Improved Guardian Phase 30 Passive 3 - - - - Guardian Phase使用時に追加されるEndurance(耐久値)がさらに最大で15%増幅される。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Wrath of the Planes 35 Instant 1 melee - - 18 コンボポイントにおうじて、追加ダメージを最大10体の敵に与える。Hitの確率が各敵に対して15秒間5%づつ減少する。Threatが追加で発生する。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 On Guard 35 Passive 5 - - - - Deflect(攻撃をそらす能力)が5%上昇する、またDeflect成功時、5%受けるダメージを軽減する。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planar Rejuvenation 40 Passive 1 - - - - Plane Shift系スキルの使用後、20秒間にわたり最大体力の10%を回復させる。 原文
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EVENT攻略>WAR ENEMY OF MY ENEMY STRANGE BEDFELLOWS BATTLE FIELD RAID FINAL COMBAT STAIRWAY POWER TO THE PEOPLE A WALK IN THE PARK CLOSE CONTACT 友軍が壊滅する前に、敵軍を壊滅させる。 一部のミッションは、変装中限定や武器限定のルールがある。 変装中限定ルールでは、CriticalMassスキルの使用が制限される。ただし、それ以外のCombatスキルは無制限に使用可能。 グレネードランチャーに固定されるイベントの場合、自爆しない程度に近距離で撃つのがタイム短縮のコツ。 武器が指定されないイベントで防御能力を使う場合、ARMOREDよりSHIELDの方がタイム短縮に繋がりやすい。身軽に動け、尚且つハンターの連続攻撃中にも怯まずにすむため。 擬似スローモーションオプションでTARGET TOGGLEをOFFにする。 ターゲットキーを連打することで、疑似的時間の流れを遅くすることが出来る。これやってるだけで射撃系ミッションの9割はクリア出来る。 難しいと感じたミッションでは、まず試してみよう。 ENEMY OF MY ENEMY プラチナ 2 10.0 金 2 30.0 銀 2 50.0 銅 3 10.0 感染者サイドで軍隊と戦闘 敵はAPC、ミサイル兵士、歩兵 最初にミサイル兵士を片付け武器を取得。ミサイルでAPCを集中的に倒す。弾が切れたら再度ミサイル兵士へ。歩兵だけになったら彼らのライフルを奪い、固まっている場所に撃っていれば自然とプラチナを狙えます。 STRANGE BEDFELLOWS プラチナ 1 30.0 金 1 50.0 銀 2 15.0 銅 2 45.0 軍隊サイドで感染者と戦闘 敵はハンター APCを奪いひたすら撃ち続ける。もしくはミサイルを撃っていればプラチナ取得可能。 リトライすれば武器が落ちたままなので難易度がより一層下がります。 BATTLE FIELD プラチナ 1 05.0 金 1 15.0 銀 1 30.0 銅 2 00.0 軍隊サイドで感染者と戦闘 敵はハンター+感染者群 グレネードランチャー固定 プラチナを狙う場合は、いかに自爆することなく、味方を生かし(+その近くで戦闘)、 効率的にハンター(複数のハンターを巻き込むように撃つ、射線を重ねる等)を排除していくかが鍵。 なるべく飛ばないようにOVERROLLで距離をとりつつ撃っていれば意外とどうにかなる。 ただし遠方にハンターがわいた場合はAIRBOOSTで一気に距離を詰めるのが肝心。 敵や味方の湧きによってタイムが大きく変わるので、そこだけは運頼み。 複数回のリトライ推奨。 擬似スローモーションを使うと物凄く楽にプラチナが取れる。 RAID プラチナ 1 25.0 金 1 45.0 銀 2 10.0 銅 2 45.0 軍隊サイドで感染者と戦闘 敵はハンター+感染者群 グレネードランチャー固定 プラチナを狙う場合はいかに味方の戦車かミサイル兵士を生かすか、またその近くで戦うかがミソ。 あんまり飛ばず、複数のハンターを巻き込むように地上でグレネードを連射するのがタイム短縮のコツ。 飛ぶよりはOVEROOLなどで避けて反撃しよう。 戦車やミサイル兵士が瞬殺される、そもそも来ない辺りはかなり運が絡むので要注意。 最悪、10秒も経つのに最後のハンターだけ湧かずに…なんていうのもザラ。 気落ちせずにリトライしていこう。 戦車等がいない状況で感染者やハンターが大量湧きした場合は空爆支援するのも手。 当たるかどうかはこれまた運が絡むので要注意。 擬似スローモーションを使うと、上記運要素が全く関係なくなるほど楽。 ただし、一番最初のハンターが開始地点後方まで走り去ってしまったりすると、 さすがに厳しいので、リスタートした方がいいかもしれない。 FINAL COMBAT プラチナ 2 30.0 金 2 50.0 銀 3 20.0 銅 3 40.0 軍隊サイドで感染者と戦闘 敵はハンター+感染者群 開始前にCritical Massを最大まで回復しておくこと。友軍の数が多く、全滅することはまずないので、それほど巻き込みに注意する必要はない。 序盤の雑魚はStreet Sweeperなどで片付ける。その後広場の奥から雑魚とハンターの群れが突っ込んでくるので、広場の中央付近でTendril Barrage Devastatorを発動させて群れを壊滅させる。 生き残りのハンターや落ちている赤玉で体力を回復し、第二波も同じ方法で片付ける。手際よくやれば90秒前後でクリアできる。 STAIRWAY プラチナ 2 10.0 金 2 30.0 銀 3 00.0 銅 3 30.0 軍隊サイドで感染者と戦闘 敵はハンター+感染者群 APCを奪ってミサイルと併用しつつハンターを優先して倒す。 ハンターがいなくなればライフルで掃射していれば余裕をもってプラチナを狙えます。 POWER TO THE PEOPLE プラチナ 2 25.0 金 2 40.0 銀 3 30.0 銅 4 00.0 感染者サイドで軍隊と戦闘 敵は序盤 歩兵、中盤 ミサイル兵とAPC、終盤 歩兵 歩兵にはライフル、APCにはBLADE AIR SLICEかミサイルという対処を徹底していれば容易にプラチナ取得可能。序盤の歩兵を全滅させた後、すぐAPCを奪ってAPC→歩兵の順に処理していくのもいい。終盤の歩兵は、たまに出現までにタイムラグがあり、そのせいでプラチナを逃してしまうことも。こればっかりは何回かやり直すしかない。 A WALK IN THE PARK プラチナ 2 30.0 金 2 45.0 銀 3 00.0 銅 3 30.0 軍隊サイドで感染者と戦闘 敵はハンター+感染者群 グレネードランチャー固定 プラチナを狙う場合はとにかくハンターを優先して一気に片付けましょう。 自爆しないよう気をつけておけば容易に好タイムを狙えます。 CLOSE CONTACT プラチナ 3 15.0 金 3 35.0 銀 3 55.0 銅 4 15.0 感染者サイトで軍隊と戦闘 敵はSuperSoldierのみ 開始前にCritical Massを最大まで回復しておき、開幕直後からGroundspike Graveyard Devastatorを連発して敵の数を減らす。体力が減ったら、MuscleMassによるCannonballで倒して回復、再度Groundspike Graveyard Devastatorを発動。この繰り返しでプラチナは余裕。 もしSuperSoldierに掴まれても、ターゲット連打で疑似スロー状態にすれば楽にカウンターを入れられる。
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Campaign Challenges Survival例外 Pure Strategy 特殊 コメント Campaign Map Easy/Medium/Hard Insane Alchemical Laboratory Apprentice - Demonic HeirloomHuntress - Soul SprayerMonk - Spear of the VoidSquire - Demonic Training SwordAll - Random armor Apprentice - Spinal CollumnHuntress - Soul FocuseMonk - Everlasting FlameSquire - Malificar s RapierAll - Random armor The Throne Room Apprentice - Spare ActuatoHuntress - W1893 VoltmeterMonk - Sword Test No.8Squire - Diamond-Tipped CarverAll - Random armor Apprentice - Alternative Energy CoreHuntress - M-32Monk - Prototype ArmbladeSquire - Einhorn s Furnace PokerAll - Random armor The Summit Apprentice - Draconis Ignis + Apprentice GuardianHuntress - The Flame Buffet + Huntress GuardianMonk - Dragon-Crested Glaive + Monk GuardianSquire - Flamewarder + Squire Guardian Apprenitce - Draconis Ignis + Apprentice AnimusHuntress - The Flame Buffet + Huntress AnimusMonk - Dragon-Crested Glaive + Monk AnimusSquire -Flamewarder + Squire Animus Glitterhelm Caverns Apprentice - IncandescantHuntress - Lava Beetle ExterminatorMonk - Firegrass ScytheSquire - Yitterbium Laser Apprentice - Tsuda s Final CreationHuntress - The Magma FurnaceMonk - QiSquire - The Earth Shaper Challenges Map Medium/Hard Insane No Towers Allowed Apprentice - Defence Reconstructor Squire - Mobile Moxie Unlikely Allies Squire - Ogre Safety Monk - Ogre s Childhood Toy Warping Core Monk - Warp Stabilizer Huntress - Crystal Tracker Raining Goblins Huntress - Dancing Cavalier Apprentice - Goblin s Overlord s Charge Wizardry Apprentice - Staff Of High Archwizard Squire - The Herotic Ogre Crush Squire - The High Five Monk - Oger Party Hat Zippy Terror Monk - Wick Cutter Huntress - Kobold Douser Chicken Huntress - The Incubator Apprentice - Chanticleer s Chandelier Moving Core Apprentice - Perpetual Motion Squire - The Quiescene Death From Above Monk - Skyreaper Squire - The Pinioner Assault Monk - Aggressor Huntress - Blasticus Treasure Hunt Huntress - Knox Bow Apprentice - Shambhala Lay Staff Monster Fest Apprentice - Spirit Champion s Mageblade Monk - Magina s Last Glaive Halloween Spooktacular! (Easy/Medium/Hard)Apprentice - WeisgramMonk - GeierHuntress - Van WolfensteinSquire - Couteau Apprentice - Mad JackMonk - NosferatuHuntress - SicariusSquire - Bonecutter (Hard/Insane)クリアヒーローのコスチュームアンロック Survival サバイバルでは難易度に関係なくWave15開始後にPetが一匹手に入る。 難易度が高いほどペットの能力やアップグレード可能レベルが上がる The Deeper Well - Griffon Forges and Foundries - Steam Robot Magus Quarters - Serpent Alchemic Laboratory - Laser Robot Servants Quarters - Hamster Castle Armory - Tiger Hall of Court - Genie Throne Room - ? Royal Gardens - Fairy The Ramparts - Hawk Endless Spires - Imp The Summit - Dragon Glitterhelm Caverns - Hamster 例外 wave30に到達することでGiraffe on a Treadmillが手に入る(難易度不問) Pure Strategy Survivalと同じ。 特殊 全てのアチーブメント達成でChickenが手に入る。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る